АССОЦИАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ КЛУБОВ «SECTOR ARENA»
ПРИ ПОДДЕРЖКЕ ГАЗПРОМ-МЕДИА ПРЕДСТАВЛЯЕТ:
ПРИСОЕДИНИСЬ И ПОЛУЧИ ДОСТУП МАРКЕТИНГОВЫМ И СПОНСОРСКИМ
ВОЗМОЖНОСТЯМ АССОЦИАЦИИ

АССОЦИАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ КЛУБОВ «SECTOR ARENA»
ПРИ ПОДДЕРЖКЕ ГАЗПРОМ-МЕДИА ПРЕДСТАВЛЯЕТ:
ПРИСОЕДИНИСЬ И ПОЛУЧИ ДОСТУП МАРКЕТИНГОВЫМ
И СПОНСОРСКИМ ВОЗМОЖНОСТЯМ АССОЦИАЦИИ

ЧТО ТАКОЕ АССОЦИАЦИЯ SECTOR ARENA?
Это объединение клубов с целью максимизации прибыли клубов и формирования игрового комьюнити вокруг посещения компьютерных арен.
Каким образом мы достигнем этих целей?
  • управление продажами спонсорских интеграций для всех членов ассоциации
  • создание единого портала для клубов-членов ассоциации
  • отстаивание интересов клубов в части закупочных цен на FMCG товары, компьютерной периферии, мебели и оборудования, ПО
  • увеличение количества посетителей клубов за счет проведения межклубных соревнований
  • рекламные возможности и коллаборации с телеканалами 2х2, МАТЧ.ТВ, SPORTS.RU и киберспортивными изданиями
  • интеграция рекламных возможностей в экосистеме проектов SECTOR ESPORTS
ЧТО ТАКОЕ SECTOR?
Это компания, которая занимается организацией и проведением киберспортивных турниров, выпуском реалити-шоу и проведением большого киберспортивного рейва.
SECTOR: SEMI-PRO
101 любительский турнир. Еженедельно с призовым фондом 25 т.р. по дисциплинам CS:GO и DOTA2 12 месяцев в году

SECTOR:PRO LEAGUE
12 турниров. Розыгрыш по 1 млн.рублей ежемесячно по дисциплинам CS:GO и DOTA2

SECTOR: BATTLE
Турнир по дисциплинам CS:GO и DOTA2. Среди Global Tier 1 команд
Online-Турниры
SECTOR
Реалити-шоу
SECTOR REALITY
в котором могут принять участие обычные игроки, а зрители активно вовлекаются в игровую механику шоу, придумывая задания участникам, которые последние выполняют за деньги.
самый крупный в России компьютерный рейв - мультидисциплинарный фестиваль и фестиваль стримров. Его посетит
18 тысяч человек.
Мероприятие
SECTOR ESPORTS EVENT
ЦИФРЫ И ВОЗМОЖНОСТИ SECTOR ESPORTS
1) 2 турнира в неделю;
2) Матчи с 1/4 транслируются;
3) 101 турнир в год;
4) 50 000 игроков;
5) 2 500 000р призовых;
6) 1 500 000 просмотров.
NON-PRO
BATTLE
1) 2 турнира в год, дисциплины DOTA2 и CS:GO;
2) Все матчи транслируются;
3) Топовые СНГ и EU команды;
4) 12 500 000р призовых;
5) 7 000 000 просмотров
1) 12 турниров в год, 1 турнир в месяц;
2) Все матчи транслируются;
3) 12 турниров в год;
4) Топовые СНГ и EU команды
5) 12 000 000р призовых;
6) 5 300 000 просмотров.
PRO
1) 12 серий в квартал
2) топовые блогеры-ведущие
3) интерактивные механики
4) 1 000 000 призовых
5) 3 600 000 просмотров
в квартал
SECTOR:REALITY
УСЛОВИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА
  • Обеспечить рекламу клубов-членов ассоциации на площадках:
    • 3 Tier 1 турнира
    • 12 Tier 2 турниров
    • 101 любительский турнир
    • Sector Reality
    • Sector Rave
  • Продавать согласованные рекламные опции спонсорам ассоциации и переводить 50% средств членам ассоциации
  • Обеспечить постоянным клиентам клубов скидки, призы и особые условия для посещения Sector Rave
  • Согласовать и предложить единые закупочные цены на снэки, напитки, компьютерную периферию, компьютерную технику, мебель
  • Предоставлять за свой счет совместный мерч для
    персонала
  • Обеспечить мотивационные механики для участия
    в 101 любительском турнире и в SECTOR
    REALITY с территории клубов-партнеров
  • Проводить межклубные соревнования
    с обязательным посещением клубов
СО СТОРОНЫ АССОЦИАЦИИ
СО СТОРОНЫ АССОЦИАЦИИ
  • Интегрировать логотип ассоциации на стойке ресепшн и внешнем виде персонала
  • Предоставить по бартеру на 5 дней (но не более двух раз в год) 30% собственной компьютерной техники для проведения SECTOR ESPORTS RAVE
  • Интегрировать рекламные опции партнеров на собственной площадке
  • Соответствовать стандартам качества Ассоциации
Какая команда стоит за проектом?
Николай Горелый
руководитель проекта Sector Esports, создатель сети образовательных центров
Основатель массового фестиваля технологий и науки Geek Picnic, организатор и вдохновитель фестиваля городской культуры Urban Culture Festival. Выпускник программы MBA «Сколково»
Марк Авербух
руководитель киберспортивного направления Sector Esports
В киберспорте — с 2001 года. Известен как создатель и менеджер команды forZe, главный редактор Natus Vincere, генеральный директор турниров Dreamz Media и EPICENTER
Демид Азаренко
коммерческий
директор
Sector Esports
В прошлом коммерческий директор фестивалей Geek Picnic, Life Picnic, Urban Culture Festival
Максим Луста
программный
директор
Sector Esports
Ранее — программный директор Game Planet, менеджер зоны видеоигр на VK Fest, куратор Let's Play на «Видфесте». За свою профессиональную карьеру организовал и провел более трехсот online- и LAN-турниров
Заявка на вступление в ассоциацию SECTOR ARENA
Подробно заполните заявку по ссылке ниже и мы свяжемся с вами в кратчайшие сроки!